Мак Уолтер, творчий директор Mass Effect: Andromeda, заявив про те, що ця гра не покладе початку нової трилогії, як це зараз модно в ігровій індустрії. У Андромеди буде «інший тип історії», відмінною від пригод командора Шепарда: всесвіт буде більшою мірою невідома і відкрита для дослідження, і в ній буде чіткий фінал, який, тим не менш, може стати вельми несподіваним і залишити ряд питань.
Разом з тим, це зовсім не означає, що Mass Effect: Andromeda стане останньою грою серії, адже в її всесвіту «є ще так багато історій, які варто розповісти». У перекладі на просту мову все це означає, Авто-інструктор Mass Effect:Andromeda повинна позбутися від одного з головних недоліків попередніх ігор серії, де через рішення розділити єдину сюжетну лінію на три частини істотно постраждала масштабність що відбувається.
І, сподіваємося, фінал нової гри буде не настільки зім’ятим, як це було з третьою частиною.
Крім того, спілкуючись порталом Game Informer Уолтер підтвердив, що кадр на РС не буде обмежений 30 кадрами, а напарники головного героя не будуть вмирати в бою. За винятком випадків, коли це прописано в сценарії, зрозуміло.
Резонанс - це фізичне явище, яке виникає тоді, коли частота зовнішнього періодичного впливу збігається або…
Резервне копіювання у WhatsApp є однією з найважливіших функцій, яка допомагає зберегти особисті повідомлення, файли,…
Резервне копіювання у Viber дозволяє зберегти всі ваші чати, фото, відео та файли, щоб у…
Акумулятори стали невід’ємною частиною сучасного життя. Вони живлять смартфони, автомобілі, бездротові інструменти, системи зберігання енергії…
Дослід Штерна (часто його згадують як «дослід Штерна–Герлаха») – один із тих експериментів, які буквально…
Фраза «У мене алергія на тебе» зазвичай звучить як жарт або слоган для футболки, проте…