В мультиплеєрі Mass Effect: Andromeda не вдасться відсидітись в укритті

Mass Effect: Andromeda

У нову частину знаменитої рольової серії Mass Effect буде, крім сюжетної кампанії, вбудований онлайновий режим за зразком того, що з’явився в Mass Effect 3 . Але в нього внесуть суттєві зміни .

Гравцям більше не доведеться довго добиратися до потрібної точки, в Mass Effect: Andromeda вони зможуть використовувати джетпак. Можливість ця буде доступна лише на короткі проміжки часу, але дозволить перевести бої в вертикальну площину, а також дасть можливість оглянути позиції противника з висоти.

В онлайновому режимі Mass Effect 3 часто спрацьовувала проста тактика: знайти надійне укриття і в ньому стримувати атаки ворогів протягом всього бою. На цей раз інтелект Варга не дозволить відсиджуватися в одному місці. Противники будуть вдаватися до різного тактиці: в той час як одні групи стануть заганяти гравців в безпечні місця, інші будуть всіляко намагатися викурити їх звідти. Бої стануть більш динамічними, і цьому сприятиме змінена система умінь героїв. Тепер їм стане набагато простіше боротися на бігу.

Особливі вміння втратять загальний період відкоту, тепер час відновлення для кожного навику буде своїм. Це дозволить стратегічно планувати бій: використовувати всі відразу або ж приберегти сильні вміння на екстрений випадок.

За битви бійці будуть отримувати гроші, які можна витратити на коробки з трофеями. Вміст коробок буде генеруватися випадковим чином. Якщо ж довго не випадає потрібний трофей, його можна придбати в магазині за реальну валюту. Але асортимент магазину теж буде постійно змінюватися. Обов’язкових покупок не буде, але за допомогою грошей можна трохи полегшити собі життя.

Бажаючи заохотити гравців брати участь в онлайнових битвах, BioWare ввела систему престижу. Крім звичайного бойового досвіду герої будуть отримувати окуляри престижу, які накопичуються набагато повільніше, але в довгостроковій перспективі набагато корисніше. Так, зароблені очки престижу діляться між усіма героями певного підкласу: пересівши з одного «танкового» класу на інший, гравець отримає героя на тому ж рівні престижу. А після досягнення певного рівня престижу відкриються корисні бонуси, які поширюються на всіх героїв на акаунті.

Участь в онлайнових сутичках вплине на сюжетну кампанію, як у Mass Effect 3, але тепер гравці не будуть відчувати себе зобов’язаними відправитися в онлайновий режим, щоб просунутися по сюжету. Зокрема, переконані одинаки зможуть відправляти на побічні мультиплеєрний місії своїх компаньйонів.

Гра виходить в березні 2017 року на PS4, Xbox One і РС.

Be the first to comment

Leave a Reply