Breakout – в’язниця особливого режиму на засніженій вершині гори. Може, саме в таку в’язницю потрапив би диверсант Фронту Акіл Мін Райян, який зламав оборонну систему Землі на початку сюжетного режиму Infinite Warfare. Але лиходій так і не дістався до неї, втікши з-під нагляду і сгінув на очах у головного героя.
Втім, потрап Мін Райян в заклад, подібне Breakout, йому навряд чи вдалося б прожити довше пари хвилин. Судячи по карті, з ув’язненими там звертаються жорстоко – на те натякають камери зі скляними стінами і кров на підлозі душової.
Перестрілки на Breakout найчастіше проходять в самому центрі, на невеликому майданчику біля входу в головний будинок в’язниці. Обійти це місце і потрапити на базу противника можна манівцями – через печеру або ті самі камери зі скляними стінами.
Crusher – збройовий завод Фронту, розташований на околиці марсіанської колонії. Ймовірно, це частина єдиної інфраструктури, що постачає військову машину загарбників. Знищ один з таких комплексів, і атаки на Землю можна було б уникнути, але землянам було не до того: наближалося свято в Женеві.
Crusher – карта середніх розмірів. Пробігаючи коридором комплексу, треба уважно дивитися по сторонах, адже противник може з’явитися звідки завгодно. Незважаючи на розміри локації, снайперам тут робити майже нічого: левова частка перестрілок проходить на ближній дистанції.
Рудник на розпеченій поверхні астероїда. У сюжетної кампанії точно таке ж небесне тіло зійшло з орбіти і попрямувало до Сонця, через що рудокопам довелося сховатися в самому темному приміщенні, а героям – розробити план евакуації в екстремальних умовах.
У мережевому режимі астероїд теж знаходиться в небезпечній близькості до світила, проте сонячні промені не завдають гравцям шкоди. З точки зору логіки це дивно, але пробачити авторам таку умовність можна – воювати на сонці і постійно шукати укриття від світла було б нестерпно.
Scorch – одна з небагатьох карт, на якій можна і потрібно використовувати можливості екзоскелета. Подекуди розробники спорудили багаторівневі майданчики, тому біг по стінах і подвійні стрибки тут – ключ до перемоги.
Квартал Женеви, яка пережила напад Фронту. Капітан Рейес разом з екіпажем «Відплати» вирушив воювати з лиходіями, а жителі невеликого європейського міста залишилися розгрібати руїни. Вулиці захаращені кістяками машин, а в деяких будівлях не вистачає стін.
В таких умовах і належить битися на мапі Retaliation. У центрі арени знаходиться готель, знав кращі часи, а на околицях – кілька вуличок з магазинами. На свіжому повітрі знайдеться робота для тих, хто любить грати зі снайперською гвинтівкою, а для перестрілок в тісних коридорах готелю краще озброїтися автоматом або дробовиком.
Космічна станція на орбіті Нептуна. В епоху підкорення космосу такі станції – необхідність. На них проводять дослідження, спостерігають за планетами і колоніями. Крім того, такий комплекс, що завис на орбіті, можна використовувати в якості порту.
Frontier, мабуть, – найменша карта в Call of Duty: Infinite Warfare. Це симетрична локація з одним довгим коридором в центрі, ще одним проходом в підвалі і декількома кімнатами з боків. Центральний коридор – улюблене місце снайперів і кемперів. Правда, викурити їх не складе труднощів, адже зайти їм за спину, пробігши по бічних кімнатах, – справа кількох секунд.
Берег метанового озера на Титані, супутнику Сатурна. Ймовірно, десь неподалік розташований і видобувний комплекс, який в сюжетної кампанії перебував під контролем Фронту. Щоб позбавити противника ресурсів, капітан Рейес вирішує підірвати завод, але в результаті сам виявляється на волоску від загибелі.
В мультиплеєрі побувати на території комплексу не вийде. Зате вдасться подивитися на збитий есмінець, він в самому центрі карти Grounded. Головне – не випустити з уваги супротивників, що снують по численних коридорах і провулках.
Токійський район Сібуя в розпал вторгнення Фронту. В одиночному режимі гравці своїми очима бачать, як марсіанські загарбники руйнують Женеву, а про інші міста, теж зазнали нападу, можна дізнатися хіба що з випуску новин на борту «Відплати».
Втім, судячи з Precinct, як мінімум в Токіо ділки Фронту не особливо-то і не вщухали. На вулицях можна побачити пару підірваних машин, а в іншому район Сібуя як новенький. Занурити його в хаос належить гравцям – на цій маленькій карті бої не припиняються ні на секунду. Центральна вулиця і будинок поруч з нею – очевидні «гарячі точки», і йти туди без підготовки не варто.
Наукова лабораторія на Європі, крижаному супутнику Юпітера. В одному з відсіків цього комплексу починається дія сюжетної кампанії Call of Duty: Infinite Warfare. Там же ми знайомимося з адміралом Сален Котч, якого грає Кіт Харінгтон (Джон Сноу з «Ігри престолів»).
У мережевому режимі на побачення з верхівкою Фронту часу немає – потрібно ліквідувати якомога більше супротивників. Відсиджуватися в одному місці на карті Frost безглуздо – тут багато коридорів, за якими раз у раз пробігає ворог. Тому єдиний вірний варіант – йти їх шукати ворогів самому.
Квартал провінційного міста 1950-х років. Житловий район – лише симуляція, побудована на величезній космічної станції. Архітекторів видають ультрасучасні хмарочоси на горизонті і інші відсіки станції над головою.
У центрі Throwback знаходиться невеликий майданчик, де і розгорнуться найзапекліші сутички, а битвам масштабом поменше місце на околиці карти – в ангарах і дерев’яних двоповерхових будинках з розкритими навстіж вікнами.
Відбити місячний порт у Фронту – перший наказ, який отримав капітан Рейес. Місія на Місяці – одна з найяскравіших в грі – починається з висадки на поверхню супутника, триває лихий гонитвою на джипах, здатних носитися в умовах зниженої гравітації, а завершується абордажем ворожого космічного корабля.
В мультиплеєрі роль місячного порту зіграв аеропорт, відомий всім шанувальникам Modern Warfare 2. Карту Terminal з ігри 2009 року переробили і адаптували для Infinite Warfare – відтепер це не аеропорт, а справжнісінький космопорт. В іншому арена залишилася колишньою – з центральною будівлею з залом очікування і контрольно-пропускним пунктом. І літаком, тобто шатлом.
Верф Фронту, дрейфуюча на орбіті Марса. Це головна база противника, і в сюжетній кампанії капітану Рейесу з екіпажем «Відплати» належить узяти її штурмом. Мета – знищити все що тільки можна.
Skydock ж – один з відсіків верфі. Судячи з усього, він грає роль сталеливарного заводу або на зразок того – в деяких місцях на карті можна помітити необроблені листи заліза. А в центрі арени розташований працюючий двигун ракети. Ймовірно, крім іншого Фронт проводить тут якісь випробування.
Але думати про призначення відсіку колись – навколо рвуться ворожі снаряди. Довгі дистанції нібито створені спеціально для снайперів, а короткі переходи – для гравців, озброєних дробовиками.
Вражаюче видовище: занедбаний корабель, що балансує на обрії подій чорної діри. Як судно досі не засмоктало в чорну страшну порожнечу – велике питання. Втім, якщо є можливість убити ворожих солдатів, то нерозумно цією можливістю не скористатися.
Mayday – невелика карта з одним центральним комплексом і обхідними шляхами на околицях. Незважаючи на скромні розміри, тут знайдеться місце і для снайперів – нестачі в довгих дистанціях немає. Втім, у штурмовиків теж буде багато роботи.
Штаб-квартира на каліфорнійському узбережжі. Оточення відповідне: сучасні офісні будівлі, зелений газон і парковка для дорогих машин. Повна протилежність найпершої карті в нашому списку – в’язниці Breakout. Ймовірно, атака Фронту не торкнулася Каліфорнії.
На Genesis розгортаються запеклі сутички на ближній дистанції, тому тут згодиться клас з дробовиком і парою гранат-шукачів.
Infinity Ward створила вельми незвичайні карти для мережевого режиму нової Call of Duty. Багато в чому це заслуга сеттингу, та й дизайнери довели, що свою роботу знають.
Не секрет, що протягом наступного року розробники випустять нові карти для мультиплеєра. Швидше за все, нас чекають оновлені карти з попередніх ігор серії, але більший інтерес викликають нові локації. На яких планетах ми будемо воювати в майбутньому, як думаєте?
Резонанс - це фізичне явище, яке виникає тоді, коли частота зовнішнього періодичного впливу збігається або…
Резервне копіювання у WhatsApp є однією з найважливіших функцій, яка допомагає зберегти особисті повідомлення, файли,…
Резервне копіювання у Viber дозволяє зберегти всі ваші чати, фото, відео та файли, щоб у…
Акумулятори стали невід’ємною частиною сучасного життя. Вони живлять смартфони, автомобілі, бездротові інструменти, системи зберігання енергії…
Дослід Штерна (часто його згадують як «дослід Штерна–Герлаха») – один із тих експериментів, які буквально…
Фраза «У мене алергія на тебе» зазвичай звучить як жарт або слоган для футболки, проте…