У мережу витекла версія Conan Exiles без DRM-захисту Denuvo

Conan Exiles

Норвезька компанія Funcom свого часу розчарувала багатьох шанувальників, коли оголосила, що її новий сюрвайвал з відкритим світом у Всесвіті Конана-варвара Conan Exiles буде надійно «упакований» від всіляких шахраїв: Denuvo захистить від піратів не пошкодували заплатити за гру користувачів, а Battle- Eye захистить їх від недобросовісних чітера.

Однак, в хід подій втрутився його величність випадок: на довершення до не вдалому старту Early Access на платформі Steam (скарги на проблеми з пошуком і підключенням до серверів, огидну оптимізацію, відсутність в грі скільки-небудь стоїть контенту, скачки FPS) в руки піратів потрапила збірка, яка не містить в собі anti-tamper технологій. Як повідомляють користувачі Reddit , джерелом виявилися самі розробники, помилково виклали незахищену версію гри через оновлення в Steam. Через деякий час студія повернула Denuvo в гру. Потрапила в мережу незахищена версія повністю працездатна і дозволяє створювати приватні розраховані на багато користувачів сервера для спільного проходження або в соло-режимі.
У щоденниках розробників, як би у відповідь на не найвищі оцінки свого дітища, автори обіцяють, що Conan Exiles згодом придбає свій справжній, зрілий вигляд. Варто трохи почекати і поновлення і своєчасні правки помилок і недоліків зроблять свою справу і як в казці перетворять гру з бридкого каченяти в прекрасного білого лебедя.

Conan Exiles – пісочниця з відкритим світом на движку Unreal, повним пригод і небезпек. Гравцям належить використовувати горгон, битися з іншими гравцями, зводити різні фортифікаційні споруди, приносити жертви богам, Крафт екіпіровку, займатися фермерством і полюванням на диких тварин. За запевненням девелоперів гравці, які вирішили запустити свій власний сервер, отримають доступ до потужної системи управління сервером, що дозволяє змінювати багато аспектів гри:

«Перемикати рvр-режим, відключати аватари (потужні внутрішньоігрова істоти, яких можуть закликати користувачі), управляти піщаними бурями, вибрати, що буде втрачати гравець, коли вмирає, контролювати цикл дня / ночі, видобуток ресурсів, відключати голод / спрагу і багато іншого. Адміністратори серверів можуть без праці вносити зміни в налаштування ігор на льоту і спостерігати за миттєвими змінами, більшість з яких навіть не вимагають перезавантаження сервера. Також є доступ до повнофункціонального внутріігрового інструментарію розробника, що дозволяє створювати будь-які доступні в грі предмети, від зброї до частин будівель і ресурсів. Додатково адміністратор може активувати режим бога, ставати невидимим, переміщуватися по всьому ігровому світу, викликати з меню монстрів і неігрових персонажів ».

Варто зауважити, що це не остання втрата в стані розробників-прихильників DRM Denuvo. Захист новітньої Resident Evil VII протрималася рівно 5 днів з моменту релізу. Серед причин такого швидкого злому передбачається наявність антипіратської технології в демоверсії продукту, в наслідок чого пірати отримали «ранній доступ» до цифрової захисту. У Denuvo вже відреагували на подію на офіційному рівні. Директор по маркетингу Томас Гоебл (Thomas Goebl) підтвердив факт злому Resident Evil і запевнив, що компанія продовжує працювати над удосконаленням своєї технології, а також пообіцяв, що випадок настільки швидкого злому виразно піддасться ретельному розгляду. З огляду на, що незахищені проекти зламуються в першу добу після релізу, п’ятиденний термін, за версією компанії, краще, ніж нічого. Нагадаємо, що Denuvo не передбачає повернення коштів у разі дострокового злому системи.

Тепер же залишається гадати як складеться подальша доля тільки що вийшли проектів після низки вищевказаних подій.