За двадцять років Persona стала однією з найвідоміших японських рольових серій, причому як у себе на батьківщині, так і на Заході. Справжня слава до неї прийшла після виходу третьої частини, в якій Atlus додумалися з’єднати рольову гру з симулятором побачень, при цьому не втративши серйозного тону серії. В основі Persona 5 лежить все та ж система, але виглядає вона як ніколи раніше красиво і інтригуюче.
Старшокласник із зіпсованою репутацією переїжджає з рідної провінції в Токіо. Але погана слава випереджає його, і в новій школі він стає ізгоєм. Він зустрічає таких же не прийнятих суспільством хлопців до того ж відкриває в собі незвичайну здатність вторгатися у внутрішній світ злодіїв і красти погані риси їхнього характеру, тим самим змушуючи покаятися в своїх злочинах. Поставивши на місце знахабнілого вчителя фізкультури, герої вирішують вивести на чисту воду і інших мерзотників. Однак противники такого правосуддя жадають засадити новоявлених народних месників за грати.
Як справжній супергерой, протагоніст гри веде подвійне життя. Як фантомного злодія він проникає в вигадані світи, породжені свідомістю лиходіїв, де разом з соратниками набирається досвіду і перемагає монстрів. У цьому йому допомагають персони – втілення колективного несвідомого з різними здібностями, сильними і слабкими сторонами. Зрозуміло, герой може екіпірувати, змінювати і покращувати персон, а ще створювати нових. Також отримати персон можна, умовивши монстрів допомогти герою, зовсім як в перших двох частинах Persona або спорідненої серії Shin Megami Tensei. Звучить заплутано, але на ділі процес прокачування героїв і персон простий і захоплюючий. Недарма творіння Atlus жартома називають «покемонами» для дорослих.
Покрокові бої теж занудьгувати не дають: проходять вони швидко і видовищно. Звичайно, з босами доводиться повозитися. У них кілька форм з різними атаками і хитрими здібностями, та й б’ють вони особливо сильно. Але і рядові монстри можуть попсувати нерви, поки не обчислиш їх слабкість. Або якщо потрапиш в засідку. Пробіжки по уявних світів лиходіїв – справжні пригоди з пошуком скарбів, таємних шляхів, розгадуванням загадок і навіть елементами стелс. Це ще одне вдале нововведення в серії, де раніше рівні генерувалися випадковим чином. Втім, і такі в Persona 5 теж є – коли ми потрапляємо в колективне несвідоме, де герої наставляють на шлях істинний дрібних шкідників і набираються досвіду між сюжетними місіями.
Шкільні будні теж не дозволяють розслабитися, нехай і радують кумедними сценками. Тут доводиться розподіляти час героя, щоб він встигав удосконалювати свої мирські навички на зразок вченості або хоробрості, а головне – спілкуватися з людьми, адже без цих навичок навіть з похмурим продавцем зброї не заговориш. Ну а дружба з персонажами робить сильніше певні види персон. Плюс хороші відносини відкривають нові бойові здібності, дозволяють створювати особливі предмети і дають інші корисні плюшки. А ще тут є міні-ігри … Загалом, від різноманітності геймплея голова йде обертом, а насиченого життя японських школярів починаєш мимоволі заздрити.
Насиченого життя японських школярів починаєш мимоволі заздрити
Хороша гра і візуально. Завдяки розробці власного движка дизайнери Persona 5 змогли дати волю фантазії і створити не тільки цікаві та якісні моделі героїв, а й шикарні спецефекти і заставки. Стилізація під комікс ідеально підходить до теми і настрою гри. І якщо, наприклад, в меню і діалогах контрастні кольори, товсті рамки і чорно-білі силуети просто радують око, то під час бою вони ще й додають сюрреалістичність що відбувається. Музика від графіки не відстає: композиції авторства Сьодзо Мегура завжди в тему, будь то попсова мелодія для прогулянки по Токіо або містичні співи для дослідження потойбічного світу.
Сюжет, який спочатку здається трохи наївним, зачіпає досить важливі теми. Герої на особистому досвіді дізнаються, як громадська думка і вчинки безпринципних людей, наділених владою, можуть зіпсувати життя. Вони шукають справедливість, вчаться цінувати свободу, відстоювати свої інтереси і чути голос совісті. І те, що це їм вдається лише за допомогою паранормальних здібностей, наводить на неприємні роздуми. Але це тільки зав’язка: поступово додаються нові герої, історії та точки зору, а сюжет гри знаходить все більший масштаб. На жаль, сценаристи не мають стрибнули вище голови – п’ята Persona навряд чи обжене за випробуванням другу. Можливо, історію можна було б зробити глибше, дозволивши хоч комусь із головних героїв вирости зі шкільного віку і поглянути на те, що відбувається без юнацького максималізму. Але на це творцям гри сміливості не вистачило.
Підсумок : незважаючи на сміливу тему, гра не похитнула підвалини рольового жанру, але виправдала всі очікування шанувальників. Persona 5 відмінно виглядає і звучить, її різноманітний геймплей моментально затягує. А завдяки небанальному сюжету гра виглядає на тлі шаблонного фентезі як томик Конана Дойла на полиці Донцової.
Leave a Reply
Щоб відправити коментар вам необхідно авторизуватись.