Закінчивши історію Маркуса Фенікса і загону «Дельта» жирною крапкою в фіналі оригінальної трилогії, Epic Games продали франшизу Microsoft і вирушили підкорювати нові горизонти. Зібрана підрозділом Xbox Games Studios команда The Coalition, лише частково складалася з ветеранів серії, створила Gears of War 4, яка віддано трималася коренів. Майже незайману концепцію оригіналу доповнили нові герої, які підозріло нагадували старих, улюблених фанатам, і за фактом четверта гра мало чим відрізнялася від попередніх.
Саме тому наступна частина, здавалося, була приречена на серйозні зміни. І для початку розробники скоротили назву. Було це рішення продиктоване міркуваннями маркетингу чи ні, але вийшло дуже вдало – нове ім’я натякало на зміни в серії, якої в цьому році виповнюється тринадцять років.
З іншого боку
Сюжет Gears 5 стартує відразу після кліфгенгеру з фіналу попередньої гри. Кейт дізналася про зв’язок своєї сім’ї з беззмінним противником людей, сарана, і тепер сповнена рішучості розкрити таємницю свого походження і з’ясувати причину тривожних головних болів і галюцинацій. Саме ця дівчина, чия особиста історія стала основою сюжету, виявилася головною героїнею нової гри, відсунувши протагоніста четвертої частини на другий план. Втім, перший акт з чотирьох нам все ж доведеться грати за Фенікса-молодшого, але передача естафетної палички обіграна дуже гідно – зміна ведучого персонажа в Gears 5 відбувається одночасно зі зміною концепції ігрового процесу.
Розробники досить елегантно впровадили в гру елементи відкритого світу. Структурно Gears 5 схожа на Metro Exodus, де лінійні епізоди чергувалися з вільним дослідженням локацій, проте The Coalition розставили акценти куди вдаліше. Тут і там герої натикаються на місця колишніх боїв, занедбані військові бази і аванпости, повні трагічних історій, які розкриваються через нечисленні записки і артефакти жахливого минулого.
Крім того, всесвіт гри показана з нового боку: вона загрузла в нескінченному циклі насильства задовго до приходу Сарани. Завдяки тому, що сюжет Gears 5 охоплює кілька регіонів планети Сера, ми дізнаємося про конфлікти Коаліції з сусідніми державами, з’ясовуємо, як з’явилося ультимативну суперзброю «Молот Зорі», і бачимо світ за межами брудних окопів, зруйнованих міст і тунелів.
Не забувайте про робота
Мабуть, саме різноманітність – найсильніша риса Gears 5. Під час проходження насиченою двадцятигодинної сюжетної кампанії герої побувають у величезній кількості самих різних локацій, від засипаних червоним піском пустель до засніжених гірських вершин, від обжитих сіл до станції ракетно-космічних військ.
Те ж стосується і ігрового процесу. На відміну від попередніх ігор серії, де битви могли тривати десятки хвилин без перерви, Gears 5 регулярно чергує запеклі битви зі спокійними епізодами, дослідженням приголомшливо красивих локацій і навіть необов’язковими активностями. Часом у гравця і зовсім відбирають зброю, надаючи можливість погуляти по рівню, спостерігаючи за щоденною рутиною NPC з боку, – так, знову на думку спадає Metro. Розробники підготували безліч різних сценок, і в деяких місцях варто затриматися на п’ять-десять хвилин, щоб послухати дотепні діалоги, повні гумору і відсилань до попередніх частин.
Змінилися й сутички – не в останню чергу завдяки можливості віддавати команди літаючого роботу Джеку, нової версії знайомої фанатам бляшанки. Джек здатний не тільки боляче жалити супротивників електричними розрядами, а й приносити гравцеві зброя і боєприпаси, що особливо актуально в запалі бою на високих рівнях складності. Крім того, робот володіє значним переліком прокачувати здібностей, завдяки яким може паралізувати ворогів і викурювати їх з укриттів, сканувати оточення і навіть на час робити героїв невидимими. Останнє особливо стане в нагоді в тих епізодах, коли гравець може отримати перевагу, таємно усунувши півдесятка ворогів перед початком бою. Спритно вправляючись з ножем і здібностями механічного помічника, гравець може і зовсім завершити сутичку без єдиного пострілу.
При цьому всі геймплейні епізоди не тільки вміло зрежисовані і розподілені так, щоб виключити будь-яку монотонність, а й розцвічені немислимою кількістю реплік, оживляючих відбувається. Персонажі постійно базікають, жартують, згадують минуле, обговорюють оточення і ситуації, в які потрапляють, але головне – роблять неоднозначні вчинки і змінюються.
Потрібне знання серавскої мови
На жаль, харизматичних героїв недостатньо, щоб зробити історію оригінальної. Мабуть, саме центральна сюжетна лінія – найслабше місце Gears 5. Якщо четверта гра серії була своєрідним новим початком, де колишні герої виступали другорядними персонажами і передавали естафету новому поколінню, то п’ята багато в чому спирається на попередні частини, і тому рекомендувати її кому-то , хто не знайомий з їх сюжетом, просто не можна. В якості фундаменту вона використовує не тільки закінчилася кліфгенгер «четвірку», а й оригінальну трилогію. Сюжет п’яте «шестернею» багато в чому базується на сюжеті Gears of War 2, де герої знайомилися з історією походження Сарани і її лідером.
Звичайно, в епоху YouTube це легко вирішується, – але є й інший мінус. Сценаристи зробили ставку на несподіваний сюжетний поворот, тим самим зробивши колосальну помилку: то, що в новій грі підноситься як справжнє одкровення, більшість грали в Gears of War 4 зрозуміли ще в її фіналі.
Втім, сюжет для серії завжди був вторинним – основою її популярності служили герої і їх взаємодію, теми військового братства і справжньої дружби, які в Gears 5 розкриваються … інакше. Зміна поколінь не пройшла даром, і у нових героїв з’явилися нові проблеми. Авторам вдалося добре передати динаміку відносин між персонажами і навіть урізноманітнити їх колись прісні характери, так що спостерігати за історією на екрані все одно цікаво.
Однак найбільшим проривом не тільки для серії, але і для «зеленої» консолі стала технічна сторона: Gears 5 – одна з найкрасивіших і вражаючих ігор сучасності, здатна працювати в дозволі 4K при 60 кадрах на Xbox One X. Подібно ексклюзивів PlayStation, нове творіння The Coalition маскує завантаження кат-сценами, демонструє відмінні анімації і високу деталізацію. Не забули і властивий серії гігантизм: нам регулярно показують величезні споруди і здоровенних монстрів.
Підсумок: Gears 5 – гра цікава з усіх боків. Це і середина нової трилогії, і новий погляд на звичну формулу, і своєрідне переродження закостенілою франшизи. Розробники не стали перевертати підвалини і радикально міняти ігровий процес, як зробили автори торішньої God of War, але досить сильно освіжили знайому формулу, щоб заінтригувати розчарованих четвертої частиною фанатів.
Резонанс - це фізичне явище, яке виникає тоді, коли частота зовнішнього періодичного впливу збігається або…
Резервне копіювання у WhatsApp є однією з найважливіших функцій, яка допомагає зберегти особисті повідомлення, файли,…
Резервне копіювання у Viber дозволяє зберегти всі ваші чати, фото, відео та файли, щоб у…
Акумулятори стали невід’ємною частиною сучасного життя. Вони живлять смартфони, автомобілі, бездротові інструменти, системи зберігання енергії…
Дослід Штерна (часто його згадують як «дослід Штерна–Герлаха») – один із тих експериментів, які буквально…
Фраза «У мене алергія на тебе» зазвичай звучить як жарт або слоган для футболки, проте…