Сьогодні ми вирішили згадати фільми про віртуальну реальність. Ми вияснимо де грань між справжнім і віртуальним? Майстри від Девіда Кроненберга до Пола Верховена давно намагалися знайти на це відповідь, і іноді виходило дуже навіть ефектно.
Тринадцятий поверх (1999) / The Thirteenth Floor
У «Тринадцятому поверсі» люди, на відміну від культової стрічки Вачовські, потрапляють в віртуальність цілком собі усвідомлено і добровільно. Для них це атракціон, симуляція Лос-Анджелеса 30-х, куди можна ненадовго заскочити, скориставшись тілом однієї з численних комп’ютерних особистостей, які населяють місто. Ось тільки самі ці особистості вважають себе реальними людьми і, може, не дуже-то раді віроломному впровадження чужинців – і коли в віртуальному і реальному спалахує хвиля вбивств, головному герою Дугласу доводиться відкрити для себе страшну таємницю: все, природно, не те, ніж здається.
«Тринадцятий поверх» – злегка сумбурне, але талановите кіно, екранізація роману «Сімулакрон-3», на секундочку, першого твору з описом віртуальної реальності (в 1973-му його вже екранізував сам Райнер Вернер Фассбендер в «Світі на дроті»). Але йому страшенно не пощастило: фільм вийшов в один рік з «Матрицею» і виявився в тіні її успіху. Лише через багато років «Тринадцятий поверх» відродився в громадському дискурсі і отримав заслужене визнання.
Екзистенція (1999) / eXistenZ
У «Екзистенції» Девід Кроненберг продовжує свої ідейні шукання, розпочаті ще в « Відеодромі », – тему небезпечних ілюзій і тонкій грані між вигадкою і тим, що ми звикли називати реальністю. Тут, правда, ця проблема представлена куди менш абстрактно: в світі «Екзистенції» існує гра (вона і дала назву фільму), яка занурює користувача в віртуальний світ. Рятуючись від вбивці, творець гри і її охоронець (чудові Джейсон Лі і Джуд Лоу) Вирішують запустити «Екзистенція» і швидко втрачають зв’язок з реальністю – вони потрапляють в калейдоскоп екзистенціальних (ха!) Кошмарів і питань, на які не можна дати відповіді. Ні глядач, ні герої так до кінця і не зможуть бути впевнені в достовірності видимого: в цьому сенсі «Екзистенція», можливо, найстрашніший і ефектний фільм на тему комп’ютерних симуляцій.
Клітка (2000) / The Cell
До свого околокультового « За межею » режисер-візіонер Тарсем Сінгх зняв «Клітку» – детективний трилер про психолога, проникаючи в підсвідомість коматозного маніяка-психопата з метою дізнатися місце розташування його останньої жертви. Трилерна частина «Клітки», прямо скажемо, не видатна, але і не вона, очевидно, цікавила Сінгха найбільше. Його зображення підсвідомості – одна з найяскравіших демонстрацій віртуального світу – барвистого, сюрреалістичного, що живе за своїми невідомим правилами, моторошного і одночасно дуже привабливого. Сінгх прекрасно працює з практичними ефектами і на кожну сюжетну помилку відповідає десятком помітних образів, які ви ніколи не зможете забути.
Трон (1982) / TRON
У 1982 році, на зорі комп’ютерної анімації, Disney вирішила похвалитися своїми технічними можливостями і зняла «Трон» – фільм про хлопця, який потрапляє всередину відеоігри. Майже вся дія тут відбувається в віртуальних декораціях – немислима в той час розкіш, – а саме зображення комп’ютерного світу «Трону» надовго стало хрестоматійним в поп-культурі. Авангардні фігури (над фільмом в тому числі працював художник Жан Жиро, відомий як Мебіус), неонові вогні і мінімалістичні фони зараз можуть виглядати занадто просто і застарілі, але вони виразно вплинули на всю кінофантастику, так чи інакше обертається до теми реального і віртуального.
Гра Ендера (2013) / Ender’s Game
«Гра Ендера» цікава хоча б тим, що тут питання межі між реальним і симулюваним повернений рівно на 180 градусів – тут не віртуальність намагаються продати як реальність, а навпаки. Під виглядом комп’ютерних симуляцій головного героя, геніального хлопця Ендера кидають в справжню війну з ворожими інопланетянами, змушуючи розпоряджатися життями людей, але він не знає, що робить це все по-справжньому. В екранізації роману Орсона Скотта Карда багато моральні кути сильно пом’якшені (в книзі, наприклад, головний герой вбивав одного з однокурсників, побивши його до напівсмерті), але в цілому ідеї фільм дотримується: це хороша фантастика про проблему віртуальності, якій не пощастило знайти свого глядача (фільм із тріском провалився в прокаті).
Згадати все (1990) / Total Recall
Культовий екшен Пола Верховена , частково (як і завжди у випадку з цим письменником) заснований на оповіданні Філіпа Діка «Ми все вам пригадаємо». Тема віртуальної реальності і всілякими сумнівами в достовірності зримого взагалі одна з головних тем Діковської прози, а в руках Верховена ця вічна проблема стає платформою для винахідливого і оманливе розумного бойовика. Його головний герой з особою екшен-колоса Арнольда Шварценеггера всього-то хотів піти від нудної сіроти життя і відчути себе героєм – але замість цього опинився в центрі складного змови. Або не опинився? І вся дія фільму – це і є та сама правдоподібна гра, в яку він так хотів потрапити? Спробуй розберися: Верховен точних відповідей не дає. І правильно, звичайно, робить.
Темне місто (1998) / Dark City
В «Темному місті» Алекса Пройаса світ, чий зовнішній вигляд очевидно натхненний сюрреалістичними декораціями німецького експресіонізму, кожен день перебудовує себе заново – величезні чорні висотки складаються як конструктор і утворюють нові будівлі, люди в своїх тісних квартирках втрачають пам’ять, щоб в новий день стати іншими людьми. І лише одна людина, без імені і минулого, випадково стає свідком цих закулісних ігор – тепер він повинен з’ясувати, якого біса відбувається навколо, наскільки реальними є його уривчасті бачення і де все-таки знаходиться той райський куточок, що постійно ввижається йому уві снах.
Фільм Алекса Пройаса свого часу незаслужено затаврували надмірно формалістським – мовляв, за красивою картинкою і видатними ефектами чи не криється зовсім нічого. Пізніше за нього заступився великий американський критик Роджер Еберт і назвав «Темне місто» одним з найвидатніших сай-фай-фільмів тих років. Це правда: схожий в рівній мірі на «Бразилію» Террі Гілліама і більш пізню «Матрицю» (яку, до речі, знімали в декораціях, що залишилися якраз після картини Пройаса), «Темне місто» – заплутаний, креативний візуально і сценарно трилер, який варто подивитися всім фанатам складною і не завжди доброзичливою до глядача фантастики.
Резонанс - це фізичне явище, яке виникає тоді, коли частота зовнішнього періодичного впливу збігається або…
Резервне копіювання у WhatsApp є однією з найважливіших функцій, яка допомагає зберегти особисті повідомлення, файли,…
Резервне копіювання у Viber дозволяє зберегти всі ваші чати, фото, відео та файли, щоб у…
Акумулятори стали невід’ємною частиною сучасного життя. Вони живлять смартфони, автомобілі, бездротові інструменти, системи зберігання енергії…
Дослід Штерна (часто його згадують як «дослід Штерна–Герлаха») – один із тих експериментів, які буквально…
Фраза «У мене алергія на тебе» зазвичай звучить як жарт або слоган для футболки, проте…