Сьогодні ми вирішили згадати фільми про віртуальну реальність. Ми вияснимо де грань між справжнім і віртуальним? Майстри від Девіда Кроненберга до Пола Верховена давно намагалися знайти на це відповідь, і іноді виходило дуже навіть ефектно.
Тринадцятий поверх (1999) / The Thirteenth Floor
У «Тринадцятому поверсі» люди, на відміну від культової стрічки Вачовські, потрапляють в віртуальність цілком собі усвідомлено і добровільно. Для них це атракціон, симуляція Лос-Анджелеса 30-х, куди можна ненадовго заскочити, скориставшись тілом однієї з численних комп’ютерних особистостей, які населяють місто. Ось тільки самі ці особистості вважають себе реальними людьми і, може, не дуже-то раді віроломному впровадження чужинців – і коли в віртуальному і реальному спалахує хвиля вбивств, головному герою Дугласу доводиться відкрити для себе страшну таємницю: все, природно, не те, ніж здається.
«Тринадцятий поверх» – злегка сумбурне, але талановите кіно, екранізація роману «Сімулакрон-3», на секундочку, першого твору з описом віртуальної реальності (в 1973-му його вже екранізував сам Райнер Вернер Фассбендер в «Світі на дроті»). Але йому страшенно не пощастило: фільм вийшов в один рік з «Матрицею» і виявився в тіні її успіху. Лише через багато років «Тринадцятий поверх» відродився в громадському дискурсі і отримав заслужене визнання.
Екзистенція (1999) / eXistenZ
У «Екзистенції» Девід Кроненберг продовжує свої ідейні шукання, розпочаті ще в « Відеодромі », – тему небезпечних ілюзій і тонкій грані між вигадкою і тим, що ми звикли називати реальністю. Тут, правда, ця проблема представлена куди менш абстрактно: в світі «Екзистенції» існує гра (вона і дала назву фільму), яка занурює користувача в віртуальний світ. Рятуючись від вбивці, творець гри і її охоронець (чудові Джейсон Лі і Джуд Лоу) Вирішують запустити «Екзистенція» і швидко втрачають зв’язок з реальністю – вони потрапляють в калейдоскоп екзистенціальних (ха!) Кошмарів і питань, на які не можна дати відповіді. Ні глядач, ні герої так до кінця і не зможуть бути впевнені в достовірності видимого: в цьому сенсі «Екзистенція», можливо, найстрашніший і ефектний фільм на тему комп’ютерних симуляцій.
Клітка (2000) / The Cell
До свого околокультового « За межею » режисер-візіонер Тарсем Сінгх зняв «Клітку» – детективний трилер про психолога, проникаючи в підсвідомість коматозного маніяка-психопата з метою дізнатися місце розташування його останньої жертви. Трилерна частина «Клітки», прямо скажемо, не видатна, але і не вона, очевидно, цікавила Сінгха найбільше. Його зображення підсвідомості – одна з найяскравіших демонстрацій віртуального світу – барвистого, сюрреалістичного, що живе за своїми невідомим правилами, моторошного і одночасно дуже привабливого. Сінгх прекрасно працює з практичними ефектами і на кожну сюжетну помилку відповідає десятком помітних образів, які ви ніколи не зможете забути.
Трон (1982) / TRON
У 1982 році, на зорі комп’ютерної анімації, Disney вирішила похвалитися своїми технічними можливостями і зняла «Трон» – фільм про хлопця, який потрапляє всередину відеоігри. Майже вся дія тут відбувається в віртуальних декораціях – немислима в той час розкіш, – а саме зображення комп’ютерного світу «Трону» надовго стало хрестоматійним в поп-культурі. Авангардні фігури (над фільмом в тому числі працював художник Жан Жиро, відомий як Мебіус), неонові вогні і мінімалістичні фони зараз можуть виглядати занадто просто і застарілі, але вони виразно вплинули на всю кінофантастику, так чи інакше обертається до теми реального і віртуального.
Гра Ендера (2013) / Ender’s Game
«Гра Ендера» цікава хоча б тим, що тут питання межі між реальним і симулюваним повернений рівно на 180 градусів – тут не віртуальність намагаються продати як реальність, а навпаки. Під виглядом комп’ютерних симуляцій головного героя, геніального хлопця Ендера кидають в справжню війну з ворожими інопланетянами, змушуючи розпоряджатися життями людей, але він не знає, що робить це все по-справжньому. В екранізації роману Орсона Скотта Карда багато моральні кути сильно пом’якшені (в книзі, наприклад, головний герой вбивав одного з однокурсників, побивши його до напівсмерті), але в цілому ідеї фільм дотримується: це хороша фантастика про проблему віртуальності, якій не пощастило знайти свого глядача (фільм із тріском провалився в прокаті).
Згадати все (1990) / Total Recall
Культовий екшен Пола Верховена , частково (як і завжди у випадку з цим письменником) заснований на оповіданні Філіпа Діка «Ми все вам пригадаємо». Тема віртуальної реальності і всілякими сумнівами в достовірності зримого взагалі одна з головних тем Діковської прози, а в руках Верховена ця вічна проблема стає платформою для винахідливого і оманливе розумного бойовика. Його головний герой з особою екшен-колоса Арнольда Шварценеггера всього-то хотів піти від нудної сіроти життя і відчути себе героєм – але замість цього опинився в центрі складного змови. Або не опинився? І вся дія фільму – це і є та сама правдоподібна гра, в яку він так хотів потрапити? Спробуй розберися: Верховен точних відповідей не дає. І правильно, звичайно, робить.
Темне місто (1998) / Dark City
В «Темному місті» Алекса Пройаса світ, чий зовнішній вигляд очевидно натхненний сюрреалістичними декораціями німецького експресіонізму, кожен день перебудовує себе заново – величезні чорні висотки складаються як конструктор і утворюють нові будівлі, люди в своїх тісних квартирках втрачають пам’ять, щоб в новий день стати іншими людьми. І лише одна людина, без імені і минулого, випадково стає свідком цих закулісних ігор – тепер він повинен з’ясувати, якого біса відбувається навколо, наскільки реальними є його уривчасті бачення і де все-таки знаходиться той райський куточок, що постійно ввижається йому уві снах.
Фільм Алекса Пройаса свого часу незаслужено затаврували надмірно формалістським – мовляв, за красивою картинкою і видатними ефектами чи не криється зовсім нічого. Пізніше за нього заступився великий американський критик Роджер Еберт і назвав «Темне місто» одним з найвидатніших сай-фай-фільмів тих років. Це правда: схожий в рівній мірі на «Бразилію» Террі Гілліама і більш пізню «Матрицю» (яку, до речі, знімали в декораціях, що залишилися якраз після картини Пройаса), «Темне місто» – заплутаний, креативний візуально і сценарно трилер, який варто подивитися всім фанатам складною і не завжди доброзичливою до глядача фантастики.
Leave a Reply
Щоб відправити коментар вам необхідно авторизуватись.