Окуляри віртуальної реальності адаптували до людей з поганим зором

Окуляри віртуальної реальності адаптували до людей з поганим зором

Американські вчені розробили прототип очків віртуальної реальності, які здатні адаптуватися під зір користувача. Результати дослідження представлені в журналі Proceedings of the National Academy of Sciences.

Існуючі моделі очків віртуальної реальності не можуть адаптуватися до зору користувача, тому люди з порушеннями зору зазнають труднощів при використанні таких пристроїв. При цьому пацієнти з пресбіопіею не здатні фокусуватися навіть на близько розташованих об’єктах, а відсутність глибини різкості в VR-технології може призводити до стомлення очей здорової людини.

У новій роботі вчені з Дартмутського коледжу і Стенфордського університету представили технологію «відображення з адаптивним фокусом». На її основі автори сконструювали два прототипи очків віртуальної реальності. У першому використовувалися рідинні лінзи, а комп’ютер міняв глибину різкості в залежності від відстані між користувачем і віртуальним об’єктом.

Окуляри віртуальної реальності адаптували до людей з поганим зором

Другий прототип був створений на базі очків Samsung Gear VR і обладнаний технологією окулографія. У цьому випадку екран пристрою фізично переміщався за допомогою приводу, ніж імітував зміна відстані до об’єкта. При цьому система відстежує напрям погляду розмиваючи фон спостережуваного об’єкта, в результаті чого створювалася ілюзія глибини різкості.

Окуляри віртуальної реальності адаптували до людей з поганим зором

На думку вчених, в майбутньому нові окуляри можуть використовуватися як портативні пристрої для пацієнтів з гіперопіей, міопією, пресбіопіей. Однак технологія першого прототипу буде неефективна при астигматизмі. Раніше інша група вчених розробила прототип окулярів, здатних автоматично сфокусуватися на реальних об’єктах: в ньому також задіюються рідинні лінзи.