Робота вчених з Disney Research дозволить помацати віртуальні об’єкти

Disney Research

Нове програмне забезпечення, розроблене в Disney Research, дозволяє ловити реальні м’ячі у віртуальній реальності.

Віртуальна реальність вже зараз може перенести нас в дивні і чудові місця, однак те, як ми взаємодіємо з об’єктами в цих світах, до сих пір залишається однією з головних проблем. Дослідники з Disney Research працюють над створенням нової концепції для віртуальної реальності, яка вже зараз дає можливість користувачам ловити реальні м’ячі, будучи зануреними в віртуальний світ. Незважаючи на те, що в даний момент це всього лише невеликий м’яч, в майбутньому ця система дозволить користувачам взаємодіяти з будь-якими об’єктами віртуального світу.

Обманювати наші почуття і переносити нас в інше місце – це те, чим так примітна віртуальна реальність. В даний момент багато великих компаній працюють над новими способами передати якомога більше почуттів через віртуальну реальність, і Disney не виняток. В даний момент їх розробка далека від готової системи, яку можна представити користувачам, однак вона має величезний потенціал. Нова система працює завдяки використанню високошвидкісної камери захоплення руху OptiTrack Flex 13, яка раніше використовувалася для навчання хірургів, що говорить про її точності

Пристосувавши камеру для своїх цілей, дослідники з Disney Research змогли з її допомогою відслідковувати рух м’ячика зі швидкістю 120 кадрів в секунду. Це дозволяє системі не тільки бачити м’яч, але і прогнозувати його траєкторію і транслювати її в віртуальний світ в режимі віртуального часу. В результаті користувачам вдалося зловити 132 м’ячі з 140 запущених, що говорить про високу ефективність розробки.