Квітень дозволяє гравцям потихеньку розслабитися. Яскравих проектів ще повно, але визначитися, у що пограти, вже набагато простіше. Чи не половина важливих релізів – перевидання хороших ігор минулого, а для підрахунку дійсно важливих гарячих новинок вистачить пальців однієї руки. Втім, новинки ці – о-го-го!
Darksiders: Warmastered Edition
Коли і де: 2 квітня на Switch
Що: слешер
Переклад: текст
Чого чекаємо: перевидання слешеру старої школи з графікою від World of Warcraft. Колись про Darksiders ходили самі зловісні чутки – гра нібито повинна була вийти кривавою і похмурою до непристойності, а ми в ролі вершників Апокаліпсису розносили б все і всіх. Але на релізі гравців чекала стандартна історія про крутого хлопця, котрий надирає злодійські дупи, – нехай в його ролі і виявився один з вершників, Війна. Обдурений силами пекла, він почав кінець світу раніше наміченого, що призвело до швидкої перемоги пекла. Тепер Землю-матінку доведеться виривати з пазуристих лап диявола.
Якщо у вас є Switch і ви раніше не грали в Darksiders, на реліз варто звернути увагу.
Borderlands: Game of the Year Edition
Коли і де: 3 квітня на PS4 і X1
Що: шутер
Переклад: немає
Чого чекаємо: класику на консолях. Borderlands свого часу стала несподіваним хітом – яскрава коміксова графіка, сеттинг космічного вестерну, характерний гумор, відмінні персонажі і чудова стрільба припали до душі гравцям. Успіх закріпили в шикарному продовженні, а сюжет успішно розвинули в The Pre-Sequel і Tales from the Borderlands.
Цей реліз буде цікавий тим, хто з яких-небудь причин пропустив хіт десятирічної давності і тепер спішно хоче заповнити пробіл перед виходом нової частини. Правда, вам буде потрібно знання англійської.
Anno 1800
Коли і де: 16 квітня на PC
Що: будівельна стратегія
Переклад: текст
Чого чекаємо: вивіреної страткгії в антуражі XIX століття. Соковита графіка, колоніальна архітектура і безсовісне пожирання вашого часу додаються. Гра раптово перестрибнула в Epic Games Store, хоча зараз це вже норма для новинок – занадто хороші там умови в порівнянні з Steam. Втім, попередньо замовити її все ще можна в магазинчику Гейба – остаточно вона пропаде звідти в день релізу.
World War Z
Коли і де: 16 квітня на PC, PS4 і X1
Що: шутер
Переклад: немає даних
Чого чекаємо: типу-Left 4 Dead 3. Чому типу? Тут ставка зроблена не на злагоджені командні прориви від точки до точки і відображення атак спеціальних зомбі, а на протистояння орді тупих і швидких мертвяків. Дійшов до певної точки, обклався пастками, відбиваєшся від тисяч зомбі. Події розгорнуться в Москві, Нью-Йорку, Єрусалимі і Токіо, на вибір буде шість класів.
Досі незрозуміло, чи будуть боти підміняти відсутніх гравців. Раніше з’являлася інформація, що, мовляв, грати будуть тільки живі люди, але це створює масу проблем для кооперативної гри – просто не віриться, що це рішення доживе до релізу!
Cuphead
Коли і де: 18 квітня на Switch
Що: хардкорні аркада
Переклад: текст
Чого чекаємо: ще один порт на Switch для тих, у кого немає комп’ютера. Cuphead – справжній діамант від світу аркад: прекрасний, неподатливий і зачаровуючий. Натуральне катування зі стильною графікою в дусі мультфільмів 30-х років. Дуже небезпечна покупка – через цю гру ви всерйоз ризикуєте розбити консоль об найближчу стіну після чергової поразки від боса етапу.
Mortal Kombat 11
Коли і де: 23 квітня на PC, PS4 і X1
Що: файтинг
Переклад: текст
Чого чекаємо: М’ЯСА! Головний файтинг всіх часів додаткового представлення не потребує. Гра твердо взяла курс на те, щоб стати кращою частиною серії. Жорстокі фаталіті, сюжет, зав’язаний на подорожі в часі, перевірені часом культові герої і перспективні новачки – здається, розробники дійсно вирішили зібрати воєдино всі кращі ідеї в жанрі. Окремо радує нова механіка з енергією, яка ставить хрест на популярні тактики спаму далекобійними атаками з іншого краю карти. Тільки чесне протистояння, тільки хардкор!
Days Gone
Коли і де: 26 квітня на PS4
Що: бойовик
Переклад: повний
Чого чекаємо: зомбі-апокаліпсис на двох колесах. Головний герой гри Дікон Сент-Джон подорожує на мотоциклі по спустошеним землям, намагаючись вижити і змиритися з втратою дружини.
Проект викликає питання – ранні геймплейні демо навіювали нудьгу, однак останні покази для журналістів пройшли куди бадьоріше. З похмурого «пристрели 200 зомбі» гра стала перетворюватися в напружений стелс з елементами виживання. Зомбі багато, ресурсів не вистачає, небезпека може підстерігати за кожним поворотом. Крім того, чим ближче до релізу, тим дорожче починає виглядати проект. Однак залишається питання: після критики раннього показу автори встигли переробити всю гру чи тільки перші години? Може вийти як хіт рівня Horizon, так і головне розчарування року. Інтрига!
Leave a Reply
Щоб відправити коментар вам необхідно авторизуватись.